University of Santiago de Compostela
Departamento de Historia Antigua
"La historia del cine muestra la peculiar capacidad del mundo antiguo de incidir sobre la percepción de la conciencia colectiva a la hora de contemplar el pasado y ponerlo en comparación con el presente, de modo que en la expresión... more
"La historia del cine muestra la peculiar capacidad del mundo antiguo de incidir sobre la percepción de la conciencia colectiva a la hora de contemplar el pasado y ponerlo en comparación con el presente, de modo que en la expresión cinematográfica y su capacidad de transmisión, la sociedad se refleja a sí misma y refleja su forma de entender o asimilar el pasado, lo que en el caso del cine ambientado en la Antigüedad es especialmente acusado dado el llamativo protagonismo de ésta en la historia del séptimo arte. Por todo ello, un análisis de la visión que el cine ha construido de la Antigüedad, y la evolución de la misma, implica un enriquecedor ejercicio de comprensión tanto para el legado de la cultura clásica en la actualidad como de la forma en que éste es interpretado por una de las mayores formas de comunicación y transmisión cultural de nuestros días.
The history of cinema shows the peculiar ability of the ancient world to stress on the perception of consciousness at the time of perceiving the past and comparing it with the present. In this way, in the cinematographic expression and its deep capacity of transmission, society is reflected itself as well as its way of understanding or assimilating the past. This phenomenon is specially pronounced in the case of the Antiquity-based films, due to the striking prominence of the ancient world in the history of the cinema. Thus, an analysis on the vision that movies have built about Antiquity, and the evolution of itself, implies a highly enriching exercise of understanding the current legacy of classics as well as to the way in which they are interpreted by one of the greatest mass media and cultural transmission ways in our days."
The history of cinema shows the peculiar ability of the ancient world to stress on the perception of consciousness at the time of perceiving the past and comparing it with the present. In this way, in the cinematographic expression and its deep capacity of transmission, society is reflected itself as well as its way of understanding or assimilating the past. This phenomenon is specially pronounced in the case of the Antiquity-based films, due to the striking prominence of the ancient world in the history of the cinema. Thus, an analysis on the vision that movies have built about Antiquity, and the evolution of itself, implies a highly enriching exercise of understanding the current legacy of classics as well as to the way in which they are interpreted by one of the greatest mass media and cultural transmission ways in our days."
Call for Papers del decimocuarto encuentro de Jóvenes Investigadores en Historia Antigua (EJIHA) de la Universidad Complutense de Madrid (UCM).
Call for Papers for the 14th encounter of young researchers in Ancient History (EJIHA) at the Universidad Complutense de Madrid (Spain), in May 2015.
Every year, all over the world, hundreds of calls for papers are submitted and hundreds of congresses take place, all of them devoted to some aspect of antiquity. With such an enormous amount of international activity, it is rather... more
Every year, all over the world, hundreds of calls for papers are submitted and hundreds of congresses take place, all of them devoted to some aspect of antiquity. With such an enormous amount of international activity, it is rather difficult, if not impossible, for an individual researcher, or a researching group, to keep in track of every single academic activity related to their specialty, not to say of general academic activities at international scale. It is a very common phenomenon listening to complains from students, young researchers or even consolidated ones about the lack of information on some activities they would have been interested in participating in. The members of this project have checked this experience, even personally, happening in different countries, always talking about classics and antiquity studies. Fasti Congressuum was born by and for students and researchers on Antiquity as an independent project and a tool against this situation.
Por todo el mundo a diario cientos de instituciones lanzan call for papers relacionados con la Antigüedad. Con semejante actividad es muy complicado que un investigador se mantenga al día de todas las oportunidades que se le presentan o... more
Por todo el mundo a diario cientos de instituciones lanzan call for papers relacionados con la Antigüedad. Con semejante actividad es muy complicado que un investigador se mantenga al día de todas las oportunidades que se le presentan o que tenga la posibilidad de ser competitivo.
Una queja generalizada entre los investigadores es el haber perdido la oportunidad de participar en congresos, íntimamente ligados con su temática de trabajo y en los que podría haber hecho aportaciones muy válidas, por no haberse podido enterar a tiempo. La falta de comunicación entre instituciones y países afecta a la difusión e internacionalización de la labor de los investigadores. Por otro lado, la exigencia de publicaciones y participación continuada en congresos es cada vez mayor para la promoción dentro de los centros de investigación y las universidades. La presencia de baremos de competencias, index de revistas y otros múltiples controles de calidad hacen que la presión a la que es sometido un investigador para ser competente haya aumentado en los últimos años.
Hasta ahora no había una herramienta diseñada para suplir esta carencia en la difusión de la información específica sobre los eventos científicos que respondiese al deseo de internacionalización del mundo académico. Este vacío era llenado parcialmente mediante la existencia de listas de correo (mailists), páginas web incompletas, centradas en eventos locales o, como mucho, circunscritas dentro de un mismo país. De este modo, la propia difusión se producía solo entre colegas de un mismo ámbito. Este tipo de canales eran, o bien demasiado localizados, y por lo tanto, limitados, o bien permanecían fuera del alcance de la mayor parte de los investigadores, especialmente de los más jóvenes, que carecen, a priori, de una red propia de contactos pero que, por ello, están siempre más interesados en una difusión abierta de este tipo de eventos académicos. Además, muchas de estas herramientas no se centraban exclusivamente en la difusión de congresos, sino que el usuario recibe a la vez noticias de lo más variadas sobre presentación de libros, ofertas de trabajo, exposiciones, etc. que dificultan su propia gestión del correo y la individualización de este tipo de encuentros.
Con vistas a solucionar este problema nace Fasti Congressuum, un proyecto internacional cuyo objetivo es la difusión gratuita de call for papers y congresos sobre la Antigüedad. La base del proyecto es el uso de las Humanidades Digitales, las redes sociales y todas las nuevas herramientas que nos permite el mundo abierto de Internet para crear una red de difusión efectiva, instantánea y global de los eventos científicos sobre la Antigüedad. Para ello Fasti Congressuum se pensó, diseñó, estructuró y puso en valor combinando varios elementos de lo que se ha venido llamando “nuevas tecnologías”.
Se trata de una herramienta unificada y coordinada en torno a la difusión específica de eventos académicos de naturaleza científica en los que participan investigadores de todos los campos relacionados con la Antigüedad: Historia, Arqueología, Filología, Epigrafía, Derecho, Numismática, Arte, etc. La creación de redes de contacto y difusión a nivel global, que acerquen países tan alejados como México, España o Nueva Zelanda, solo es posible gracias a las Humanidades Digitales. Este espíritu de internacionalización es el principal objetivo de esta iniciativa por lo que, aunque a día de hoy todos sus miembros sean de nacionalidad española, la web está diseñada en tres idiomas (castellano, inglés e italiano) y puede ser consultada en todo momento por investigadores de todo el mundo.
La información se presenta en la web en tres formatos:
- El post del evento, donde se especifica su naturaleza (call for papers o congreso) y se da toda la información relevante, siempre trilingüe, en un formato generalizado.
- La galería, donde por medio de imágenes podemos acceder a un post de manera mucho más visual.
- El calendario, que es la base de Fasti Congressuum, y supone por primera vez la presencia de un calendario completo donde se especifican y ordenan todos los eventos.
El proyecto de Fasti Congressum no se desarrolla solo en torno a una web; también dispone de cuenta de Facebook y de Twitter para la tarea de difusión, así como de un correo electrónico fasticongresuum@gmail.com para recibir información y resolver dudas.
De manera libre, cualquier usuario de internet puede acceder a nuestras herramientas y consultarlas: tags, estados, tweets, calendario, etc. Del mismo modo, disponemos de una newsletter semanal que se envía al correo solicitado para tener un resumen de las principales novedades.
El objetivo de esta ponencia es presentar el proyecto Fasti Congressuum desde sus inicios: los problemas en el lanzamiento de una web, la falta de información y las dificultades iniciales que se presentaron. Estos inicios son un buen ejemplo de cómo debe plantearse un nuevo proyecto de Humanidades Digitales de cara al mundo de la investigación y cuáles son las principales complicaciones y barreras a superar.
Posteriormente, hablaremos de los resultados obtenidos, del crecimiento experimentado en apenas año y medio, y de la aceptación de la idea en el mundo académico. En este tiempo, la web se ha visto implementada y recibimos visitas de casi todos los países del mundo, que nos aportan la información de sus eventos. Por último, se plantearán las opciones de futuro del proyecto, que se encuentra en estos momentos en estado de expansión, tras el éxito obtenido.
Creemos que nuestra ponencia encaja en varias temáticas del Encuentro tales como el uso de las redes en la investigación y los cambios en la publicación académica. Consideramos que puede ser enriquecedor para el Encuentro presentar el proyecto de Fasti Congressuum como una herramienta en vías de consolidación que ofrece nuevas oportunidades al mundo de la investigación desde un planteamiento de Humanidades Digitales.
Una queja generalizada entre los investigadores es el haber perdido la oportunidad de participar en congresos, íntimamente ligados con su temática de trabajo y en los que podría haber hecho aportaciones muy válidas, por no haberse podido enterar a tiempo. La falta de comunicación entre instituciones y países afecta a la difusión e internacionalización de la labor de los investigadores. Por otro lado, la exigencia de publicaciones y participación continuada en congresos es cada vez mayor para la promoción dentro de los centros de investigación y las universidades. La presencia de baremos de competencias, index de revistas y otros múltiples controles de calidad hacen que la presión a la que es sometido un investigador para ser competente haya aumentado en los últimos años.
Hasta ahora no había una herramienta diseñada para suplir esta carencia en la difusión de la información específica sobre los eventos científicos que respondiese al deseo de internacionalización del mundo académico. Este vacío era llenado parcialmente mediante la existencia de listas de correo (mailists), páginas web incompletas, centradas en eventos locales o, como mucho, circunscritas dentro de un mismo país. De este modo, la propia difusión se producía solo entre colegas de un mismo ámbito. Este tipo de canales eran, o bien demasiado localizados, y por lo tanto, limitados, o bien permanecían fuera del alcance de la mayor parte de los investigadores, especialmente de los más jóvenes, que carecen, a priori, de una red propia de contactos pero que, por ello, están siempre más interesados en una difusión abierta de este tipo de eventos académicos. Además, muchas de estas herramientas no se centraban exclusivamente en la difusión de congresos, sino que el usuario recibe a la vez noticias de lo más variadas sobre presentación de libros, ofertas de trabajo, exposiciones, etc. que dificultan su propia gestión del correo y la individualización de este tipo de encuentros.
Con vistas a solucionar este problema nace Fasti Congressuum, un proyecto internacional cuyo objetivo es la difusión gratuita de call for papers y congresos sobre la Antigüedad. La base del proyecto es el uso de las Humanidades Digitales, las redes sociales y todas las nuevas herramientas que nos permite el mundo abierto de Internet para crear una red de difusión efectiva, instantánea y global de los eventos científicos sobre la Antigüedad. Para ello Fasti Congressuum se pensó, diseñó, estructuró y puso en valor combinando varios elementos de lo que se ha venido llamando “nuevas tecnologías”.
Se trata de una herramienta unificada y coordinada en torno a la difusión específica de eventos académicos de naturaleza científica en los que participan investigadores de todos los campos relacionados con la Antigüedad: Historia, Arqueología, Filología, Epigrafía, Derecho, Numismática, Arte, etc. La creación de redes de contacto y difusión a nivel global, que acerquen países tan alejados como México, España o Nueva Zelanda, solo es posible gracias a las Humanidades Digitales. Este espíritu de internacionalización es el principal objetivo de esta iniciativa por lo que, aunque a día de hoy todos sus miembros sean de nacionalidad española, la web está diseñada en tres idiomas (castellano, inglés e italiano) y puede ser consultada en todo momento por investigadores de todo el mundo.
La información se presenta en la web en tres formatos:
- El post del evento, donde se especifica su naturaleza (call for papers o congreso) y se da toda la información relevante, siempre trilingüe, en un formato generalizado.
- La galería, donde por medio de imágenes podemos acceder a un post de manera mucho más visual.
- El calendario, que es la base de Fasti Congressuum, y supone por primera vez la presencia de un calendario completo donde se especifican y ordenan todos los eventos.
El proyecto de Fasti Congressum no se desarrolla solo en torno a una web; también dispone de cuenta de Facebook y de Twitter para la tarea de difusión, así como de un correo electrónico fasticongresuum@gmail.com para recibir información y resolver dudas.
De manera libre, cualquier usuario de internet puede acceder a nuestras herramientas y consultarlas: tags, estados, tweets, calendario, etc. Del mismo modo, disponemos de una newsletter semanal que se envía al correo solicitado para tener un resumen de las principales novedades.
El objetivo de esta ponencia es presentar el proyecto Fasti Congressuum desde sus inicios: los problemas en el lanzamiento de una web, la falta de información y las dificultades iniciales que se presentaron. Estos inicios son un buen ejemplo de cómo debe plantearse un nuevo proyecto de Humanidades Digitales de cara al mundo de la investigación y cuáles son las principales complicaciones y barreras a superar.
Posteriormente, hablaremos de los resultados obtenidos, del crecimiento experimentado en apenas año y medio, y de la aceptación de la idea en el mundo académico. En este tiempo, la web se ha visto implementada y recibimos visitas de casi todos los países del mundo, que nos aportan la información de sus eventos. Por último, se plantearán las opciones de futuro del proyecto, que se encuentra en estos momentos en estado de expansión, tras el éxito obtenido.
Creemos que nuestra ponencia encaja en varias temáticas del Encuentro tales como el uso de las redes en la investigación y los cambios en la publicación académica. Consideramos que puede ser enriquecedor para el Encuentro presentar el proyecto de Fasti Congressuum como una herramienta en vías de consolidación que ofrece nuevas oportunidades al mundo de la investigación desde un planteamiento de Humanidades Digitales.
Érase una vez…la Antigüedad es un congreso relacionado con los nuevos enfoques en la investigación del Mundo Antiguo. En la actualidad no solo existen trabajos canónicos sobre Historia, Arte, Arqueología o Filología sino que se ha... more
Érase una vez…la Antigüedad es un congreso relacionado con los nuevos enfoques en la investigación del Mundo Antiguo. En la actualidad no solo existen trabajos canónicos sobre Historia, Arte, Arqueología o Filología sino que se ha ampliado el marco de estudio hacia lo que llamamos Recepción o Legado de la Antigüedad. A raíz de esta preocupación, surgen trabajos sobre las preconcepciones del mundo Antiguo a lo largo de la Historia hasta nuestros días. Las novelas históricas, los anuncios de colonias y alimentación ambientados en un Hélade tan inverosímil como atemporal o el péplum han sido objeto de congresos específicos.
El congreso Érase una vez…la Antigüedad está centrado en ese legado cultural con interés específico en las producciones audiovisuales destinadas a la infancia. A través de esas primeras imágenes que todos hemos visto se forja una idea visual de la Antigüedad, una disposición del panteón olímpico y, en definitiva, una manera de entender la vida cotidiana de las personas que vivieron hace miles de años.
Como investigadores, comprendemos la complejidad de las sociedades antiguas, los problemas que conllevan y lo difícil que es acercarnos a ella dejando atrás la problemática propia de nuestra época y, sobre todo, reformar esa visión preconcebida de la Antigüedad.
El objetivo principal de este congreso es estudiar este fenómeno desde el punto de vista del cine y las series de animación o con actores reales, destinadas a un público infantil o juvenil. Desde las películas de Disney a las series televisivas infantiles y a los fenómenos de masas tipo Harry Potter, en este congreso se da cabida a todas las producciones con calificación “para todos los públicos” que son nuestra escuela de Historia Antigua. Se tendrán en cuenta todo tipo de propuestas relacionadas con el tema, tanto si tratan una obra en común o un aspecto trasversal presente en varias películas o series.
El congreso se estructurará en torno a presentaciones organizadas en ponencias y debates. Cada intervención constará de 15 minutos con una ronda de preguntas al final de cada sesión. El encuentro tendrá lugar el viernes 13 de Enero de 2017 en el Salón de Grados de la Facultad de Geografía e Historia de la Universidad Complutense de Madrid.
Para participar se requiere el envío de un título junto con un abstract de 200-300 palabras a la dirección de correo erase.antiguedad@gmail.com antes del 4 de Diciembre de 2016. Posteriormente, las propuestas serán valoradas por el comité organizador que se pondrá en contacto con los seleccionados y publicará el programa el 11 de Diciembre. Toda la información estará disponible en la web.
Del mismo modo, los alumnos interesados en participar como oyentes y que asistan a un mínimo del 80% de las sesiones recibirán un certificado. La organización no puede ofrecer bolsas de viaje ni ningún tipo de financiación para los ponentes, pero la participación o asistencia en el evento no conlleva ningún coste.
Comité organizador:
Irene Cisneros Abellán (U. de Zaragoza)
M. Cristina de la EscosuraBalbás (U. Complutense de Madrid)
Elena Duce Pastor (U. Autónoma de Madrid)
María del Mar Rodríguez Alcocer (U. Complutense de Madrid)
David Serrano Lozano (U. Complutense de Madrid)
Nerea TarancónHuarte (U. Complutense de Madrid)
El congreso Érase una vez…la Antigüedad está centrado en ese legado cultural con interés específico en las producciones audiovisuales destinadas a la infancia. A través de esas primeras imágenes que todos hemos visto se forja una idea visual de la Antigüedad, una disposición del panteón olímpico y, en definitiva, una manera de entender la vida cotidiana de las personas que vivieron hace miles de años.
Como investigadores, comprendemos la complejidad de las sociedades antiguas, los problemas que conllevan y lo difícil que es acercarnos a ella dejando atrás la problemática propia de nuestra época y, sobre todo, reformar esa visión preconcebida de la Antigüedad.
El objetivo principal de este congreso es estudiar este fenómeno desde el punto de vista del cine y las series de animación o con actores reales, destinadas a un público infantil o juvenil. Desde las películas de Disney a las series televisivas infantiles y a los fenómenos de masas tipo Harry Potter, en este congreso se da cabida a todas las producciones con calificación “para todos los públicos” que son nuestra escuela de Historia Antigua. Se tendrán en cuenta todo tipo de propuestas relacionadas con el tema, tanto si tratan una obra en común o un aspecto trasversal presente en varias películas o series.
El congreso se estructurará en torno a presentaciones organizadas en ponencias y debates. Cada intervención constará de 15 minutos con una ronda de preguntas al final de cada sesión. El encuentro tendrá lugar el viernes 13 de Enero de 2017 en el Salón de Grados de la Facultad de Geografía e Historia de la Universidad Complutense de Madrid.
Para participar se requiere el envío de un título junto con un abstract de 200-300 palabras a la dirección de correo erase.antiguedad@gmail.com antes del 4 de Diciembre de 2016. Posteriormente, las propuestas serán valoradas por el comité organizador que se pondrá en contacto con los seleccionados y publicará el programa el 11 de Diciembre. Toda la información estará disponible en la web.
Del mismo modo, los alumnos interesados en participar como oyentes y que asistan a un mínimo del 80% de las sesiones recibirán un certificado. La organización no puede ofrecer bolsas de viaje ni ningún tipo de financiación para los ponentes, pero la participación o asistencia en el evento no conlleva ningún coste.
Comité organizador:
Irene Cisneros Abellán (U. de Zaragoza)
M. Cristina de la EscosuraBalbás (U. Complutense de Madrid)
Elena Duce Pastor (U. Autónoma de Madrid)
María del Mar Rodríguez Alcocer (U. Complutense de Madrid)
David Serrano Lozano (U. Complutense de Madrid)
Nerea TarancónHuarte (U. Complutense de Madrid)
Érase una vez…la Antigüedad es un congreso relacionado con los nuevos enfoques en la investigación del Mundo Antiguo. En la actualidad no solo existen trabajos canónicos sobre Historia, Arte, Arqueología o Filología sino que se ha... more
Érase una vez…la Antigüedad es un congreso relacionado con los nuevos enfoques en la investigación del Mundo Antiguo. En la actualidad no solo existen trabajos canónicos sobre Historia, Arte, Arqueología o Filología sino que se ha ampliado el marco de estudio hacia lo que llamamos Recepción o Legado de la Antigüedad. A raíz de esta preocupación, surgen trabajos sobre las preconcepciones del mundo Antiguo a lo largo de la Historia hasta nuestros días. Las novelas históricas, los anuncios de colonias y alimentación ambientados en un Hélade tan inverosímil como atemporal o el péplum han sido objeto de congresos específicos.
El congreso Érase una vez…la Antigüedad está centrado en ese legado cultural con interés específico en las producciones audiovisuales destinadas a la infancia. A través de esas primeras imágenes que todos hemos visto se forja una idea visual de la Antigüedad, una disposición del panteón olímpico y, en definitiva, una manera de entender la vida cotidiana de las personas que vivieron hace miles de años.
Como investigadores, comprendemos la complejidad de las sociedades antiguas, los problemas que conllevan y lo difícil que es acercarnos a ella dejando atrás la problemática propia de nuestra época y, sobre todo, reformar esa visión preconcebida de la Antigüedad.
El objetivo principal de este congreso es estudiar este fenómeno desde el punto de vista del cine y las series de animación o con actores reales, destinadas a un público infantil o juvenil. Desde las películas de Disney a las series televisivas infantiles y a los fenómenos de masas tipo Harry Potter, en este congreso se da cabida a todas las producciones con calificación “para todos los públicos” que son nuestra escuela de Historia Antigua. Se tendrán en cuenta todo tipo de propuestas relacionadas con el tema, tanto si tratan una obra en común o un aspecto trasversal presente en varias películas o series.
El congreso se estructurará en torno a presentaciones organizadas en ponencias y debates. Cada intervención constará de 15 minutos con una ronda de preguntas al final de cada sesión. El encuentro tendrá lugar el viernes 13 de Enero de 2017 en el Salón de Grados de la Facultad de Geografía e Historia de la Universidad Complutense de Madrid.
Para participar se requiere el envío de un título junto con un abstract de 200-300 palabras a la dirección de correo erase.antiguedad@gmail.com antes del 4 de Diciembre de 2016. Posteriormente, las propuestas serán valoradas por el comité organizador que se pondrá en contacto con los seleccionados y publicará el programa el 11 de Diciembre. Toda la información estará disponible en la web.
Del mismo modo, los alumnos interesados en participar como oyentes y que asistan a un mínimo del 80% de las sesiones recibirán un certificado. La organización no puede ofrecer bolsas de viaje ni ningún tipo de financiación para los ponentes, pero la participación o asistencia en el evento no conlleva ningún coste.
Comité organizador:
Irene Cisneros Abellán (U. de Zaragoza)
M. Cristina de la EscosuraBalbás (U. Complutense de Madrid)
Elena Duce Pastor (U. Autónoma de Madrid)
María del Mar Rodríguez Alcocer (U. Complutense de Madrid)
David Serrano Lozano (U. Complutense de Madrid)
Nerea TarancónHuarte (U. Complutense de Madrid)
El congreso Érase una vez…la Antigüedad está centrado en ese legado cultural con interés específico en las producciones audiovisuales destinadas a la infancia. A través de esas primeras imágenes que todos hemos visto se forja una idea visual de la Antigüedad, una disposición del panteón olímpico y, en definitiva, una manera de entender la vida cotidiana de las personas que vivieron hace miles de años.
Como investigadores, comprendemos la complejidad de las sociedades antiguas, los problemas que conllevan y lo difícil que es acercarnos a ella dejando atrás la problemática propia de nuestra época y, sobre todo, reformar esa visión preconcebida de la Antigüedad.
El objetivo principal de este congreso es estudiar este fenómeno desde el punto de vista del cine y las series de animación o con actores reales, destinadas a un público infantil o juvenil. Desde las películas de Disney a las series televisivas infantiles y a los fenómenos de masas tipo Harry Potter, en este congreso se da cabida a todas las producciones con calificación “para todos los públicos” que son nuestra escuela de Historia Antigua. Se tendrán en cuenta todo tipo de propuestas relacionadas con el tema, tanto si tratan una obra en común o un aspecto trasversal presente en varias películas o series.
El congreso se estructurará en torno a presentaciones organizadas en ponencias y debates. Cada intervención constará de 15 minutos con una ronda de preguntas al final de cada sesión. El encuentro tendrá lugar el viernes 13 de Enero de 2017 en el Salón de Grados de la Facultad de Geografía e Historia de la Universidad Complutense de Madrid.
Para participar se requiere el envío de un título junto con un abstract de 200-300 palabras a la dirección de correo erase.antiguedad@gmail.com antes del 4 de Diciembre de 2016. Posteriormente, las propuestas serán valoradas por el comité organizador que se pondrá en contacto con los seleccionados y publicará el programa el 11 de Diciembre. Toda la información estará disponible en la web.
Del mismo modo, los alumnos interesados en participar como oyentes y que asistan a un mínimo del 80% de las sesiones recibirán un certificado. La organización no puede ofrecer bolsas de viaje ni ningún tipo de financiación para los ponentes, pero la participación o asistencia en el evento no conlleva ningún coste.
Comité organizador:
Irene Cisneros Abellán (U. de Zaragoza)
M. Cristina de la EscosuraBalbás (U. Complutense de Madrid)
Elena Duce Pastor (U. Autónoma de Madrid)
María del Mar Rodríguez Alcocer (U. Complutense de Madrid)
David Serrano Lozano (U. Complutense de Madrid)
Nerea TarancónHuarte (U. Complutense de Madrid)
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